小岛秀夫近日接受了《Edge》杂志的采访,谈到了**《死亡搁浅2》**与前作的重大变化,特别是在战斗系统方面的改进。他表示,续作在战斗方面将会更加注重,并且灵感来源于经典科幻电影《异形》系列。
《异形》启发:《死亡搁浅2》迎来战斗转型
小岛秀夫透露,在撰写**《死亡搁浅2》剧本的初期,他受到了雷德利·斯科特执导的《异形》以及詹姆斯·卡梅隆**的《异形2》之间风格转换的启发。“《异形》让观众感受到的恐惧是前所未有的,从怪物的突然出现到未知的外星威胁,一切都充满了悬念与紧张感。到《异形2》,故事从恐怖向动作转变,打破了单纯恐怖的设定,带来了更加丰富的情感层次。”小岛解释道。
战斗与恐怖并存:《死亡搁浅2》增加新维度
小岛秀夫表示,基于玩家对《死亡搁浅》世界的熟悉,续作在保持原有氛围的基础上,加入了更多战斗元素。“我们希望为玩家带来一个全新的游戏体验,战斗的加入为故事增添了新的维度,使《死亡搁浅2》更具深度和丰富性。”
期待《死亡搁浅2》的全新挑战
随着《死亡搁浅2》战斗元素的加入,玩家将能够体验到更加多样化的战斗方式,并面临更加复杂的挑战。小岛秀夫的创意不断推动着游戏行业的前沿,让我们一起期待这款作品的发布,感受战斗与恐怖的完美融合。
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